jjss mod papaD10S v2.2.133
OFFLINE
SERVIDOR
TOKEN
PARTIDO
RECURSOS EN TIEMPO REAL
CPU PROCESO
RAM MANAGER
RAM SALA JJRS
proceso detenido
HEAP V8
used / total
RAM SISTEMA
UPTIME
LOAD AVG
SALA (requiere reiniciar)
Nombre
Max jugadores
PÚBLICA
UBICACIÓN (requiere reiniciar)
Coordenadas
Sin forzar coordenadas: HaxBall usa la ubicación natural de la VM.
IDIOMA DEL SERVIDOR
Idioma general
Idioma predeterminado de los mensajes del servidor. Cada jugador puede usar !es, !eng o !pt.
CONTRASEÑA
ACTIVAR
Sin contraseña
0 : 0
// LOG DEL SERVIDOR ▼ ocultar
// CHAT sala completa
REPORTE DE FUNCIONAMIENTO ▶ mostrar
// JUGADORES0/0
No hay jugadores conectados
/opciones
Configuración, mapas, modo de juego, mecánicas y Super Real Soccer.
MODO SUPER REAL SOCCER
Golden ball ON · sprint OFF · barrida OFF · finesse OFF · físicas y mecánicas bloqueadas.
CONFIGURACIÓN
GOLES PARA GANAR
TIEMPO (minutos)
OVERTIME
MAPAS Y MODO DE JUEGO
SELECCIÓN AUTOMÁTICA
El sistema mira los jugadores en sala que no están AFK y elige automáticamente el ranked, la lógica y la cancha usando la lógica automática del room.
JUGADORES LISTOS (NO AFK)
0
VISTA PREVIA
MÍNIMO RANKED AUTOMÁTICO
Tamaño mínimo
Los tamaños automáticos inferiores se juegan como calentamiento y no modifican ELO.
RANKED Y ROTACIÓN
PARTIDAS RANKED
Activa ELO y reglas ranked para automático, preset y manual. Al desactivarlo, los próximos partidos no puntúan.
Armado de equipos
Rotación de la lista
REEMPLAZO RÁPIDO POR ABANDONO
Impone 5 segundos de espera sin permitir ingresos. Después, con lista entra el próximo; con draft se habilita !join.
En lista de espera, los tamaños respetan el modo automático, preset o manual. En empate salen ambos equipos y vuelven al final de la lista. En “Mezclar”, los ganadores y quienes entran desde espectadores se sortean para formar dos equipos nuevos.
MECÁNICAS
AFK
EXPULSAR JUGADORES AFK
Expulsa a quien permanece en estado AFK durante el tiempo elegido.
Tiempo hasta expulsión
AFK AUTOMÁTICO POR INACTIVIDAD
Marca AFK a jugadores de Red/Blue que no realizan actividad. Se puede desactivar.
Espera sin actividad
Los interruptores se aplican inmediatamente. Desactivar AFK automático impide que la inactividad marque o mueva jugadores; el AFK manual con !afk sigue disponible. Desactivar Expulsar jugadores AFK congela el plazo y no lo deja correr en segundo plano.
/fisica
Configuración separada para la física del juego y la configuración numérica de superpoderes.
FÍSICA GLOBAL
SUPERPOWERS — CONFIGURACION
SPRINT
Fuerza (gravity)
Duracion (seg)
Cooldown (seg)
BARRIDA
Velocidad (mult)
Cooldown (seg)
FINESSE
Distancia max
Potencia tiro
Curva (efecto)
/registro
Repeticiones automáticas por partido y registro ordenado de jugadores que entraron al server.
REPETICIONES AUTOMÁTICAS
ACTIVAR
Desactivadas
Sin grabación en curso.
REGISTRO DE JUGADORES
Ordenado por último ingreso. Muestra nombre, IP/conn, auth, elo y ranked jugados.
/datos
Todos los borrados del servidor están reunidos aquí. Cada categoría se elimina de manera independiente.
HISTORIALES Y LOGS
Borra chat, eventos, métricas e historiales JSONL. No toca reportes, replays, perfiles ni configuraciones.
REPORTES
Borra reportes livianos, profundos y paquetes de diagnóstico. Deben estar detenidos.
REPETICIONES
Borra todos los archivos HBR2 y reinicia la numeración.
REGISTRO DE INGRESOS
Borra el listado administrativo de nombres, auth, conn, ELO e ingresos.
ELO Y ESTADÍSTICAS RANKED
Reinicia ELO, partidos, goles, asistencias, faltas, tarjetas, lesiones y promedios. Reinicia la sala.
PERFILES POR AUTH
Borra páginas públicas, tiempo acumulado, nombres anteriores y estadísticas por auth. Conserva cuentas de Discord.
CUENTAS DISCORD
Borra las cuentas de Discord, sesiones, tokens de vinculación y asociaciones con HaxBall. Los perfiles auth quedan sin verificación.
LIMPIEZA TOTAL DE DATOS DE JUEGO
Borra historiales, reportes, repeticiones, registro, ELO, estadísticas ranked y perfiles por auth. Conserva cuentas de Discord y configuraciones.
/updates
Subida, reconocimiento y actualización segura de papaD10S Manager.
ESTADO DEL ACTUALIZADOR
VERSIÓN INSTALADA
2.2.133
ESTADO
Sin paquete preparado
SUBIR PAQUETE
⬆️
TOCÁ AQUÍ O ARRASTRÁ EL ARCHIVO
Acepta manager-pc-2.x.x.tar.gz, .tar.gz o .tgz. Máximo 80 MB.
Ningún archivo seleccionado
PAQUETE RECONOCIDO
VERSIÓN DETECTADA
TIPO
TAMAÑO / ARCHIVOS
SHA-256
La sala se recrea para cargar el código nuevo. Se restauran las configuraciones guardadas, pero el enlace cambia y los jugadores deben volver a entrar.